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我靠沙雕通关逃生游戏

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二进制的111转为十进制,是7。八面墙壁,如果每面墙壁都对应一个数字,刚好八个。从000到111,是八个二进制数字,每个数字都对应着一扇门,这让追雪自然而然地想到了八奇门遁甲中的八门。

101对应“景”门,有人敲门,追雪问了几句话,没有发生任何事情。000对应“死”门,门开了进来一个无头人,借走了一个女玩家的头。100对应“伤”门,门外有个想跟她借腿的独腿人,被她吓走了。上一扇门的110对应“惊”门,外面……好吧,温莎被她拍醒,没有发生什么;如果她没有拦住温莎……算了,没有如果。

现在的111,对应“开”门。开门大吉,这个名字听起来就很吉利。至今为止出现的几个数字,都是按照后天八卦排列的,包括刚刚出现的这个“开”门。这让追雪感到非常舒适。

追雪对此表示满意,然后走过去推开了门。

“开”门之外仍然是一片坟场。这一次没有雾,追雪能看到很远,她看到了天地交接之处的地平线。太阳挂在当空,透过薄薄的云层,将惨淡的阳光照在无边无际的坟场之上。

正午的坟场没有夜间或者黄昏时候那种令人心悸的压抑感,阳光很温暖,晒在身上很舒服,这让追雪有种昏昏欲睡的感觉;如果这里不是个逃生游戏,她大概会躺下睡个午觉,享受一会儿。

不过她很快清醒过来:她没有通宵玩游戏的习惯,进游戏的时候还很早;游戏中的时间流速又与现实中不同,现在还没有到睡觉的时间。那么这种昏昏欲睡的感觉,显然是游戏强加给她的。追雪回头望去,台阶下面横七竖八地躺了一片,只有温莎好一点,靠着台阶坐得还算端正。追雪走过去拍了拍温莎的肩膀。温莎恍惚地看她:

“大佬,怎么了?”

追雪抬头,看到门慢慢地开始转动,刚才那几扇门开始关闭的时候,都是这个样子。她催促温莎道:“起来,快走!”

温莎不想走。她想继续晒太阳,甚至还想躺下和其他人一起晒。但是大佬比晒太阳重要一些,太阳在哪里都可以晒,大佬除了这个副本就见不到了;所以她满心不情愿地站起身,追雪扯着她走上台阶,猛地推了她一把,将她推进了门。

对其他人,追雪就远没有这么客气了。她过去一人踹了一脚。几人都没什么反应,一直和她作对的那个男玩家还不满地骂了一句。追雪也没管他,对着其他两人每人踢了一脚,然后飞快地跑上台阶,冲进了门。

温莎坐在房间正中,双眼直直地盯着门口,目光呆滞。

追雪揉了揉脚踝。她再次自我检讨:她只是一个小萌新,能帮一个人已经很了不起了,为什么要多管闲事?外面三个也不知谁的骨头那么硬,她踢的时候太用力,差点扭到脚。

门完全关闭前,又有一个玩家连滚带爬地冲了进来。他刚刚进门,门便关上了。追雪特意瞄了一眼,发现这人正是刚才被她扯掉了一片衣襟的那位,这一次他大概已经有了经验,没有再被夹到衣服。

那人回头看着门口,一副惊魂未定的模样,他结结巴巴地问:“他们,他们没有进来,会不会被鬼……”

追雪看他一副劫后余生还带着点幸灾乐祸的表情,差点没忍住再踹他一脚:“醒醒,他们死了就出副本了,现在比你安逸多了。”

男玩家:“……”对哦,他刚才在担心什么来着?

现在只剩下三个人,男玩家自我介绍了一番,他叫胆大如鼠,这是他第三次玩这个游戏,之前的两次不知道怎么就死出副本,全都失败了,他对追雪表示,他一定要抱紧大佬的大腿,坐等追雪带他们通关。

追雪:我不是,我没有,告辞。

然而温莎和胆大如鼠认定了追雪是个深藏不露的大佬,无论她说什么,二人都用一种“我懂得”、“我明白”的眼神看她,这让她有些烦躁。

她不理会那两人,转头去研究墙壁上的数字。111那扇门消失后,她等着下一组数字出现。然而等了许久,新的数字没有出现,原本的数字却渐渐消失了。

追雪:???

她的思路错了?不应该啊!论坛上说,像她和胆大如鼠这种,从来没赢过的新手参与的副本,难度不会太高的。她觉得她的思路已经很复杂了,难道她还是把这个副本想得太简单了?

周围的八面墙壁忽然转动起来,越转越快,追雪开始还能跟着其中一面墙壁,盯着它转到了哪里,后来完全看不清楚,反而转得她弄得头晕眼花。

“不看了不看了。”追雪晃晃头,试图让自己清醒一些。不知过了多久,墙壁转动的速度渐渐变得缓慢,又过了好一会儿,终于停了下来。

每面墙上,都有一扇门,而她的左手边与右手边,两面相对的墙面上,各出现了一串数字:

000和111。

追雪:“……”脑壳痛。奇门遁甲的八门与八卦对应,排列方式是后天八卦,而现在,000与111正对,又是按照先天八卦排列的。

追雪对着天花板竖了个中指,然后走到了000左边的那扇门前。

“大佬,”胆大如鼠很紧张,“你确定是这扇门吗?”

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